西门子PLC销售6SL3210-5FE10-4UF0
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一、CPU反常:
CPU反常报警时,应查看CPU单元衔接于内部总线上的一切器材。具体方法是顺次替换可能发作毛病的单元,找出毛病单元,并作相应处理
二、存储器反常:
存储器反常报警时,如果是程序存储器的问题,经过从头编程后还会再现毛病。这种状况可能是噪声的搅扰引起程序的改变,否则应替换存储器。
三、输入/输出单元反常、扩展单元反常:
发作这类报警时,应首要查看输入/输出单元和扩展单元衔接器的刺进状况、电缆衔接状况,断定毛病发作的某单元之后,再替换单元。
四、不履行程序:
一般状况下可依照输入---程序履行---输出的过程进行查看
(1)输入查看是运用输入LED指示灯辨认,或用写入器构成的输入监视器查看。当输入LED不亮时,可开始断定是外部输入体系毛病,再合作万用表查看。如果输出电压不正常,就可断定是输入单元毛病。当LED亮而内部监视器无显现时,则可认为是输入单元、CPU单元或扩展单元的毛病。
(2) 程序履行查看是经过写入器上的监视器查看。当梯形图的接点状况与成果不一致时,则是程序错误(例如内部继电器两层运用等),或是运算部分呈现毛病。
(3)输出查看可用输出LED指示灯辨认。当运算成果正确而输出LED指示错误时,则可认为是CPU单元、1/0接口单元的毛病。当输出LED是亮的而无输出,则可判别是输出单元毛病,或是外部负载体系呈现了毛病。
别的,由于PLC机型不同,1/0与LED衔接方法的不一样(有的接于1/0单元接口上,有的接于1/0单元上)。所以,依据LED判别的毛病规模也有不同。
五、部分程序不履行:
查看方法与前项相同
可是,如果计数器、步进控制器等的输入时刻过短,则会呈现无呼应毛病,这时应该校验输入时刻是否足够大,校验可按输入时刻<输入单元的呼应时刻+运算扫描时刻乘以2的联系进行。
六、电源的短时掉电,程序内容也会消失:
(1) 这时除了查看电池,还要进行下述查看
(2)经过反复通断PLC本身电源来查看。为使微处理器正确启动,PLC中设有初使复位点电路和电源断开时的保存程序电路。这种电路发作毛病时,就不能保存程序。所以可用电源的通、断进行查看。
(3) 如果在替换电池后依然呈现电池反常报警,就可判定是存储器或是外部回路的漏电流反常增大所造成的。
(4)电源的通断总是与机器体系同步发作,这时可查看机器体系发作的噪声影响。由于电源的断开是常与机器体系工作同时发作的毛病,绝大部分是电机或绕组所发作的强噪声所造成的。
七、PROM不能工作:
先查看PROM刺进是否良好,然后断定是否需要替换芯片
八、电源从头投入或复位后,动作停止:
这种毛病可认为是噪声搅扰或PLC内部接触不良所造成的。噪声原因一般都是电路板中小电容容量减小或元件功能不良所造成的,对接触不良原因可经过轻轻敲PLC机体进行查看。还要查看电缆和衔接器的刺进状况
①PLC程序的结构体系
无论PLC控制系统有多么复杂,归根到底,PLC用户程序都是由大量基本编程指令所组成的集合。在已经掌握SIEMENS S7 PLC程序基本指令使用与编程方法的基础上,设计者就可以根据控制对象各部分的不同要求,通过对要求的分解,运用基本指令编制出相应的程序网络(Network)或由几个网络组成的简单"功能程序段"。在此基础上,只要再将这些程序网络或功能程序段,按照控制系统的动作要求,以S7程序规定的格式进行排列与组合,就可以组成完整的PLC程序。
所谓PLC的程序结构,就是组成PLC程序的各种网络或“功能程序段”在PLC内部的组织、管理形式。
在PLC上,从CPU操作系统对程序执行管理的角度看,PLC程序可以分为"线性化结构"与"分块式结构"两种不同的结构体系,每一体系又可以分为若干个不同的结构形式。
a.线性化结构体系。采用线性化结构体系的PLC用户程序不分块,全部指令都集中在同一个程序块中。执行PLC程序时,CPU的每次循环扫描都是按照从上至下的次序,执行PLC用户程序的所有指令。
线性化结构体系是一种控制对象相对较简单的小型PLC系统常用的结构体系。b.分块式结构体系。分块式结构体系的PLC用户程序由多个不同的"程序块"所组成,执行PLC程序时,需要根据外部输入条件与程序中规定的控制要求,由负责管理的主程序通过对不同程序块的调用与选择,决定每次循环扫描实际需要执行的程序块。
对于控制复杂、程序容量大的大中型PLC控制系统,出于方便设计、检查、调试等方面的考虑,通常采用分块式结构。
PLC用户程序的两种结构体系各有其特点,实际使用时采用何种程序结构体系,一方面取决于PLC所具备的功能,另一方面取决于程序设计者的选择。
②线性化结构
按照线性化结构体系设计时,程序常见的形式有"普通线性化结构"与“分时管理线性化结构”两种。
a.普通线性化结构。普通的线性结构程序为简单,设计者只需要将由基本指令组成的全部网络与功能程序段,进行逐网络、逐段排列即可。
只要程序中没有特定的次序要求(如为了产生边沿脉冲的需要等),组成程序的各网络与功能程序段就可以在PLC程序中任意排列,其位置与程序的执行结果无关。
CPU执行普通的线性结构程序时,总是对全部程序指令按照输入采样、执行程序、输出刷新三个阶段不断循环,全部输入、输出信号的采样与刷新时间统一,每次处理的时间(循环扫描时间)固定。
在S7PLC中,如果将全部PLC用户程序都编制在组织块OB1中,即属于此结构。
b.分时管理线性化结构。在部分PLC中,为了满足控制系统中需要高速处理的信号特殊控制要求,线性结构的程序也可以采用"分时管理线性化结构"的结构形式(见图5-50)。
图5-50 分时管理线性化的程序结构
采用“分时管理线性化结构”时,设计者可以根据控制系统的需要,将线性化结构的PLC用户程序划分为“高速扫描循环”与“普通扫描循环”两部分。
程序中的高速扫描部分可以由设计者定义扫描时间间隔,在执行过程中这一时间间隔保持固定不变。即:对于高速扫描程序段,设计者可以人为地规定程序的执行时间,CPU在规定的时间内完成高速扫描程序段的输入采样、执行程序、输出刷新循环过程。因此,PLC对“高速扫描循环”程序中输入/输出信号的处理速度,可以远远正常PLC循环程序中对输入/输出信号的处理速度。
程序中的其他部分为普通扫描部分,执行正常速度的扫描。在程序的执行过程中,如果普通扫描部分的程序执行时间已经到达高速扫描时时间间隔,CN立即中断普通扫描,保存执行状态,并转人对高速程序段的扫描;等到高速段程序执行结束后,再继续恢复对普通程序的扫描(见图5-50)。这样的过程在整个PLC程序执行个需要进行多次。由于高速扫描的多次中断,普通PLC程序段的扫描时间将比正常执行的情况更长。
采用这种方式的特点是:在线性结构体系的程序可以处理PLC的高速输入/输出信号,以满足特殊的控制要求。当然,根据实际系统的需要,程序中也可以没有高速扫描的程序段,但是,不可以将全部程序都作为高速程序。
③分块式结构
分块式结构体系的PLC程序由多个程序块组成,由统一的程序"组织块"对各程序块进行组织与调度,"组织块"根据规定的条件与顺序依次调用各程序块。
采用了分块式结构体系的PLC程序,在实际处理过程中可以根据不同的外部输入条件与控制要求,每次循环扫描可以跳过某些程序块,仅对需要处理的程序块进行扫描,从而加快PLC程序的执行速度,缩短扫描时间。
根据PLC的不同,分块式结构体系的PLC程序可以采用主、子程序结构,功能调用式结构与结构化编程等形式实现。
a.主、子程序结构。采用主、子程序结构的PLC用户程序,一般可以由主程序、子程序、中断程序等不同的程序块所组成,并且按照规定的顺序排列(如在S7-200中,程序块按照主程序、子程序、中断程序的顺序依次排列)。
在主、子程序结构程序中,主程序为PLC每次扫描都执行的程序块,予以编制;而子程序、中断程序则可以根据实际需要进行编写与调用。
主、子程序结构的PLC程序与线性化结构相类似,如果程序中没有编制子程序、中断程序,只有主程序,它便成了线性结构的程序。
b.功能调用式结构。功能调用式结构的PLC程序执行过程与主、子程序结构类似,但组成程序的各逻辑块按照不同的功能进行编排,无主、子之分。组成功能调用式结构的每一程序块都代表着控制对象的一组相对立动作,逻辑块由特定的"块"进行统一的管理与调用。
在S7-300/400系列PLC中,用于管理与调用的程序块称为组织块(OB1),其余逻辑块分别称程序块(FC)、功能块(FB)、数据块(DB)等。
一般而言,功能调用式PLC程序在CPU的一个扫描周期内,对同一程序块的调用次数不会超过一次;当超过一次时则称为“结构化编程”。
c.结构化编程。结构化编程的程序结构形式与调用式完全相同,程序同样由多个程序块组成,并通过"组织块"对其进行组织与管理,但它采用了"参数化编程"的方法。
采用结构化编程的程序,在同一PLC扫描周期内可以多次重复调用程序中的同一程序块,因此,对于动作相同或相似的程序,可以通过在PLC程序中编写一个"公用程序块"、利用重复调用来实现。
为了"公用程序块"能控制不同的对象,将组成程序的各种操作数进行"参数化"。
(a)“公用程序块”中的所有信号的地址是可以变化的,即“公用程序块”中一般不能使用"地址",而应采用"程序变量"(形式参数)进行编程。
(b) 调用“公用程序块”前,为了使得程序中的所有信号有明确的含义,对“程序变量"(形式参数)进行赋值,即将"程序变量"定义成有明确含义的地址。因此,CPU划分一个的存储器区域用于存储这些赋值参数。S7-300/400中的"局部变量堆栈L"与"即时数据块DI"就是为了实现这一目的而设定的存储区域。
结构化编程的程序简洁,所占用的内存容量小,但需要涉及程序块、功能块、数据块、局部变量等概念,对编程人员的要求高。
有关结构化编程中的“程序变量”、“参数”等概念,将在下面具体介绍。
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