vr消防灭火
1992年美国国家科学基金资助的交互式系统项目工作组的报告中对VR提出了较系统的论述,并确定和建议了未来虚拟现实环境领域的研究方向。
早在20世纪40年代,美国就已开始了飞行模拟器的设计。随着计算机技术尤其是计算机图形技术的发展,这种模拟器又发展为大屏幕显示器和全景式情景产生器。
1968年,IvanSutherland又提出了头盔式三维显示装置的设计思想,并给出一种设计模型,这奠定了三维立体显示技术的基础。
该环境中的一切看上去是真的,听上去是真的,动起来是真的,甚至闻起来、尝起来等一切感觉都是真的,如同在现实世界中的感觉一样。
理想的VR体验,是基于计算机生成逼真的三维立体虚拟环境,借助VR输入/输出设备体会到人体正常应感应到的视觉、听觉、触觉、力觉、运动等所有感知,甚至还包括嗅觉和味觉等,并利用位置追踪技术,对头部转动、眼睛、手势等其它行为动作进行采集,由计算机处理体验者动作的相应数据,并做出实时响应和反馈。VR(VirtualReality,简称VR)即虚拟现实(或称灵境技术),它是一种可创建和体验虚拟世界的计算机系统。
该艺术形式的主要特点是超文本性和交互性,虚拟现实技术总共带有四个特征:多感知性,存在感,交互性,自主性。理想的VR应该具有一切人所具备的感知。艺术家可以借用VR将虚拟世界和真实世界结合在一起,塑造出更具沉浸感的艺术环境,同时也更加方便观察和欣赏。虚拟现实是根据什么原理来实现的呢?近几年里,我们在日常生活中玩的或者听过的许多新“玩具”。比如VR眼镜,都是基于一类非常的技术。
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