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VR体验馆。这种一般开设在人群量较大的地方,比如大型商场、商业街,有的门店,设备需要配置得相对丰富,vr赛马、vr飞行模拟器、vr赛车、蛋椅......
目前的VR体验来看,它更适合去体验和尝鲜,并不适合大众消费者购买和使用,但是现阶段VR线下体验馆却给了我们一个好的选择,我们可以花更少的钱来体验新的VR技术,感受VR所带来的魅力,就像曾经的网吧一样
比较多人喜欢的是vr地震平台,这个比较大型一点,可以多人体验,小编觉得重要的是这个是一个模拟地震教你如何逃离地震现场,以前的科普教育一般都是说教式,读规章制度,看宣传视频,那么学生看完之后会按照规章制度,看了这些他们真的会体会到隐患,都是未知数,我们还会一直在担忧安全方面的问题,但是有了VR技术,或许这将会迎刃而解,因此这个也是比较受欢迎的原因。
当然,引来顾客虽重要,但更重要的是要把顾客留住。假如店内资源少,更新速度慢,顾客在抱着好奇心探店后,就玩腻了,又怎能留住顾客?穿越时空的解决办法有两个:一是扩展游戏项目,据了解,穿越时空已精心打造了上千款游戏,掩盖电梯惊魂、绝地逃生、宇宙大爆炸、精灵小怪兽、鬼屋打妖魔、加勒比海盗、森林探险八大系列,足以满意任何顾客的好奇心;另一个办法就是用积分卡,优惠券、会员礼物等留住顾客,给予顾客优惠,增加回头率。
目前市面上个人购买设备价格较高,比如HTC vive,Oculus Rift,Gear VR等,但这些设备对普通用户来说,其昂贵价格让他们望而却步,从而导致了很多的用户没有机会去体验VR设备,这也为创业者开设vr体验店制造了一个机遇,创业者可以通过动感座椅、VR赛马、VR赛车等体验方式吸引大众。
对于这种从未体验过的设备,大众自然不会错过,而其一次30元的价格相比购买昂贵的VR头盔来说并不算贵,于是就有了很多人的尝鲜体验。而在尝鲜过程中,VR体验店的盈利自然不在话下。有需求就有市场,当用户切身体验到VR的身临其境感后,就不再满足于现有的屏幕游戏体验,VR体验馆自然就拥有了众多用户作为后盾。
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