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互动vr科技展出租 |
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自己拉自己:尺寸2.5*1.9*2.5,原理:演示利用滑轮组提升物体能够省力。有几组动滑轮提升物体时实际使用的力是物体重量的几分之一。所以自己坐在提升椅子上很容易就把自己拉了起来。很容易实现了项羽“力拔山气盖世”自己抓起自己头发把自己提起来的豪言夙愿。
神奇的辉光:尺寸0.58*0.88*1.1,原理:辉光球工作时,球的电极周围形成一个类似于点电荷的场,辉光球内出现大量如同火舌一样美丽的弧光,成均等的状。用手触摸球面,会看到弧光向手触摸处集中,这是因为球周围的电场、电势分布不再均匀对称,故辉光在手指的周围处变得更为明亮,产生的弧线顺着手的触摸移动而游动扭曲,随手指移动起舞。
隐身屋:尺寸1.2*1.2*2.2,原理:当人站在后台面一个特制的空间时,参与互动的另一个人站在台口位置观察,发现下半身被隐藏了。这是由于平面镜反射与之对应相等黑白区域(注意:这里是漫反射,不是镜面反射,不属于平面镜成像)。等高等宽的并互相垂直的平面镜又将黑白花格反射到人的眼睛里,因此我们看到平面镜中的像是由光的反射光线的延长线的交点形成的,所以平面镜中的像是虚像。虚像与人所占的空间区域等大,距离相等。像和物体的大小相等。所以黑白格和人对镜面来说是对称的。并且很巧妙地让进入里面的人隐藏起来。
从而取得身临其境的体验。这种信息处理系统已不再是建立在单维的数字化空间上,而是建立在一个多维的信息空间中。虚拟现实技术就是支撑这个多维信息空间的关键技术。
VR游戏由于其硬件的性,可以产生如同置身真实世界的沉浸感,因此所构思的任何世界都可以通过VR游戏真实地展现在玩家面前。
VR教育、VR旅游、VR虚拟人、AR购物……“虚拟现实”成为新词汇,VR技术成为时代的宠儿。在该展区,VR技术毫无疑问成为“主角”