DisplayPort问世之初,它可提供的带宽就高达10.8Gb/s。即便新发布的HDMI1.3所提供的带宽(10.2Gb/s)也稍逊于DisplayPort1.0。DisplayPort可支持WQXGA+(2560×1600)、QXGA(2048×1536)等分辨率及30/36bit(每原色10/12bit)的色深,充足的带宽了今后大尺寸显示设备对更高分辨率的需求。
除实现设备与设备之间的连接外,DisplayPort还可用作设备内部的接口,甚至是芯片与芯片之间的数据接口。比如,DisplayPort就“图谋”取代LCD中液晶面板与驱动电路板之间主流接口——LVDS(Low Voltage Differential Signaling,低压差分信号)接口的位置。DisplayPort的内接型接头仅有26.3mm宽、1.1mm高,比LVDS接口小30%,但传输率却是LVDS的3.8倍。
HDMI先是面向CRT而制定的规格,无论是HDMI还是其“孪生兄弟”UDI(实质是去掉HDMI的音频传输功能),两者都继承了DVI的核心技术TMDS,从本质上来说仍然是DVI的扩展。DVI、HDMI、UDI的视频内容都以即时、专线方式进行传输,这可以视频流量大时不会发生堵塞的现象。而DisplayPort一开始则面向液晶显示器开发,采用“Micro-Packet Architecture(微封包架构)”传输架构,视频内容以封包方式传送,这一点同DVI、HDMI等视频传输技术有着明显区别。也就是说,HDMI的出现取代了模拟信号视频,而DisplayPort的出现则取代的是DVI和VGA接口。
AMD在显卡中,支持了AMD新发布的多屏拼接显示技术。其中以三屏拼接为例,AMD的HD5000系列显卡上设计有DisplayPort接口,用户需要通过DisplayPort数据线与支持此接口的显示设备进行连接,成为三屏拼接显示的主显示器,并且是DisplayPort接口直接连接,不能经过任何形式的转换。因此对于显示发烧用户而言,它们对于能够支持DisplayPort接口的液晶显示器的需求逐渐的增加。
DP接口是目前主流的计算机显示器接口之一,用于将计算机产生的数字视频信号传输到显示器上显示。DP接口支持高分辨率和高刷新率的显示,包括4K、5K、甚至8K分辨率,以及高达240Hz的刷新率,适用于计算机和游戏显示器。
DP接口是指的数据处理接口,它是计算机程序中用于处理和操作数据的一种规范。具体而言,DP接口定义了对输入数据进行处理的方法、操作函数及其参数,并明确了输出结果的形式和格式要求。
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