多年专注于数控加工行业的零件造型编程、模具CNC编程培训,因为专一,所以,主要软件有UG、PM、CAD.原在公司和加工店做过的编程大师傅(造型+拆电极+编程+机械设计)亲自一对一教学,实战工厂图档包含汽车、吸尘器、电动工具、手机等塑胶、压铸、五金、吸塑等模具和各种自动化产品、零件。
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与基于实体布尔运算的方法相比,QSplit是直接针对曲面模型进行型心、型腔的设计,不需要曲面数据模型转换到实体模型,由于没有拓扑关系的求解与管理,该方法可以非常灵活地处理模型的曲面信息,该方法还允许用户对计算精度进行细调,这样用户可以得到更加的结果。经测试,使用该软件进行模具的分模设计会使用户节省近90%的时间。如在对由36,000个曲面组成的模型进行分模时,只花了17秒钟的时间。而针对由1,000张曲面所组成的模型进行分模时,只花费不到3秒钟的时间即可完成。
学习内容:
图形编辑、修饰
图形的编辑修改,常用修改工具的特点、应用;包括:图形的复制、偏移、镜像、阵列、移动、旋转、缩放、拉伸、延伸、延长、倒角、打断、合并、分解等;、图形的修饰,合成;点、图案填充、面域、布尔运算;文字的分类、输入、编辑;表格的绘制、编辑等;、图形的进一步修改,图形叠放次序的控制,填充图案的编辑,多段线与样条线的编辑。
三维的绘图
装配图的创建技巧;
1、二维等轴测绘图的方式、方法;
2、三维等轴测绘图的方式、方法。
基础
软件简介、安装、设置,点线基础及草图;
3、鼠标和键盘的规范操作,草图的约束功能详解及2D、3D建模;、点线构造:点、直线、多边形、圆和圆弧、圆和直线、修剪和延伸;、点线及几何实体编辑:线的编辑、体的截面线构造、基本的实体命令和简单面、实体的修剪和分割,合并与简化、布尔运算和多功能的实例特征。
曲面基础
曲面讲解和运用:简单实用的直纹面和通过曲线面、网格面;、二维制图:机械制图基础和UGCAD,2D图的制作;、曲面讲解和运用:实用的直纹面和通过曲线面、实用的网格面、渲染面和桥接面,N边补面和面的修剪以及规律延伸;、曲面编辑和运用技巧:片体边界和曲面补孔,替换面的运用和补面技巧;、图档的编辑(修面、补面,修改图档等)
基础
1、加工模组公共环境;
2、2D加工平面铣、面铣;
3、3D加工型腔铣,固定轴曲面铣,清角功能;
4、钻孔;
5、刻字加工;
6、详细介绍每个加工模块的参数设置,配实例讲解并且加以练习,使你能更快速的掌握。
模仁的修补
图档的准备工作,修面、补面,修改图档等;
7、通过对模仁的修面补面很重要,它能使看起来很复杂的模仁变得相对简单,使我们的编程工作变得尤为轻松。