浮雕压缩:即对一个固体空间假设有三条轴; X轴、Y轴和Z轴,其中X轴为垂直轴,Y轴是水平轴,Z轴是纵深轴。在做浮雕时,保持X轴与Y轴不变,而压缩Z轴并将以上的全部压缩在-一个平面上就可以了。如何在保持X、Y、轴不变的情况下,先仔细把稿起好,再在离你远的一点涂上一层积土,再在近的点上涂上三层分的积土,如果你是做的近乎于圆雕浮雕也是如此,只是不要忘了随时缩小Z轴的比例。
利用错觉:这种方法往往是用在多层次,复杂一些的构图中,往往是高、中、低浮雕的表现方式同时并用。常见的是前景人物采用涂浮雕法,随着物景的推移,越来越平,直至背景只需稍稍刻画上去就可以了.在这里表现方式的界定标志是需要明确的。A、高浮雕即’可能来对象背后面的感受。B、中浮雕要压缩至Z轴的二分之一。C、浅浮雕-般可能就要压缩至十分之一了。利用厚度的差异,就是利用人视觉上的错觉必要时可以把后面的物体推到前面来,甚至处于一个平面上。
浮雕是雕刻的一种,雕刻者在一块平板上将他要塑造的形象雕刻出来,使它脱离原来材料的平面。浮雕是雕塑与绘画结合的产物,用压缩的办法来处理对象,靠透视等因素来表现三维空间,并只供一面或两面观看。浮雕一般是附属在另一平面上的,因此在建筑上使用更多,用具器物上也经常可以看到。由于其压缩的特性,所占空间较小,所以适用于多种环境的装饰。近年来,它在城市美化环境中占了越来越重要的地位。浮雕在内容、形式和材质上与圆雕一样丰富多彩。浮雕的材料有石头、木头、象牙和金属等。
浮雕,是在平面上雕刻出凹凸起伏形象的一种雕塑,是介于 圆雕和绘画之间的艺术表现形式。浮雕的空间构造可以是三维的立体形态,也可以兼备某种平面形态;既可以依附于某种载体,又可相对立地存在。
墙面石材浮雕作为我国传统建筑中所特有的立构建,被广泛用于不同类型的建筑中,民居、皇宫建筑群、官衙建筑、园林建筑、寺庙建筑,都可以看到石材浮雕的图案。我们知道其实雕塑是一种立体的、三度空间的视觉艺术,但是人物石浮雕雕塑则与之不同。他不同于绘画是一种平面的、二度空间的视觉艺术,它们的形式都是不同,它与环境构成统一的整体,它是在某种形式有所改变,有时还会受到压缩的不同,它们的厚度也是不一样的,浮雕只有一个观赏的面,一般用作建筑及器物的表面装饰。人物石浮雕的制作方法也是不同的,称自己的使命是从石头里解放生命,其含义便是以这种手法在石头上刻出不同的具有生命感的形象来。与这种做减法的方式相反,塑则是做加法,即用某种塑的材料,以堆加的方式塑造形体。
在西方雕塑中,很早便出现以青铜或石膏翻模制作雕像的工艺。雕塑家以泥土为初材料,兼用以上两种手法,或雕或塑,制作出泥塑,它们的制作方式都是不同,但是它们之间都存在着联系,都有紧密的接触。
浮雕是一个空间内的艺术品,越来越多的公共空间开始运用浮雕来提升整体形象。比如地铁站、火车站、礼堂、公共空间、美术馆、展览馆、接待场所等。
人物雕塑的特点人的形象大为丰富,数量增多,出现了武士、侍从、伎乐、舞人等各种不同社会地位的形象,在反映社会生活方面前进了一步,雕塑手法逐渐摆脱程式化,形象写实、生动。
浮雕是在平面上雕刻出凹凸起伏形象的一种雕塑,是一种介于圆雕和绘画之间的表现形式。浮雕的空间构造可以是三维的立体形态,也可以兼备某种平面形态:既可以依附于某种载体,又可相对立地存在。一般地说来,为适合特定视点的观赏需要或装饰需要,浮雕相对圆雕的特征,是经形体压缩处理后的二维或平面特性。