这是通过展示令人惊叹的建筑模型,来展示建筑项目设计的方式。用于销售和营销的住宅建筑模型C2.3:公开展示和指导这类建筑模型可用作大型综合建筑(例如城市)的站点地图,也可以用作公园的站点地图,使访客了解他们位置,以及如何到达目的地。此外,当地居民还可从模型中了解周边环境将如何影响他们生活。用于规划的展示模型C2.4:筹款拥有良好的建筑模型可以激发投资者的理解、热情、信心,从而有助于吸引投资者。营销现场的展示模型C2.5:建设项目批准书和许可证在建筑流程中,有部份机构或业主要求采用建筑模型,以确保在审批过程中某些建筑项目是否与当地相关的开发计划和场地周围环境紧密结合。这是帮助获得建筑项目施工许可证的理想方法。良好的建筑模型可以使监管者更好地理解项目。因此,开发人员更容易获得相关批准。莫斯科丽思卡尔顿酒店模型C2.6:抽象和未来的建筑理念不能使用当今技术实际构建的设计的未来概念模型,可以帮助人们想象未来的可能性。
阳江反台阶法隧道模型_汽车零部件3d模型交互式建筑模型是代表建筑师的设计理念和项目开发的理想工具。它也是房地产销售中心这样的展览中新鲜有趣的模型展示选择。目前,交互式建筑模型正变得越来越流行,因为建筑模型的交互式元素可以为观众提供更令人印象深刻的展示。与建筑模型的交互可以在受众和项目之间建立更好的交流。通常,集成交互模型由传统的物理建筑模型、带有支持软件的计算机、各种控制面板组成。C6.2:照明控制照亮建筑模型的特定区域可以增加额外的视觉效果。照明系统可以通过多种设备进行操作。 只需单击按钮或触摸平板电脑,建筑模型上的选定区域就可以用灯光点亮,而其他区域则保持关闭状态。以下是三种典型的建筑模型灯光系统控制方式。C6.2.1:控制台在模型中添加灯光交互可以显示模型的重要功能。通过按钮控制系统进行操作,如 Inspire Control Station 或 Heritage Control Station 等控制台被广泛用于控制灯光。可以通过某些带有标签的按钮来激活建筑模型的灯光。在大多数情况下,控制台包含几个立的照明系统,可以照亮模型的不同区域。
阳江反台阶法隧道模型_汽车零部件3d模型工艺过程结果在这里,可以看到生物池中不同指标随时间的反应变化过程曲线。出水展示动态图在这里,可以看到终出水结果随时间的变化,以及各项指标去除率的变化过程。运行能耗动图在这里,可以看到工艺运行能耗随时间的变化过程,图中很明显的可以看到曝气费用在蹭蹭蹭的往上涨。(不知道为啥,看到它这么涨有一种莫名的舒服)总之,你可以直接看到自己设计的工艺到底能把进水中COD、TN、TP处理到什么程度,而且是全流程!辅助运营实际污水厂在运行过程中可能会遇到各种问题,然而大家关注的肯定是在调整各项工艺参数的时候,出水到底会怎样?要知道,出水不达标会让污水厂面临的损失的,那么在模型里,你能做什么?话不多说,直接上图:DO控制图修改曝气池中的DO设定值,从2mg/L降低为1mg/L这里,你可以清晰看到随着曝气池中溶解氧的降低,出水NH4在往上涨,DO如果再低一点,很可能就超过A标准了。内回流控制图修改内回流量的比例,从1降低为0.5在这里,你可以看到将内回流比从1降到0.5后(这里内回流比是指回流量跟进水流量的比例),出水NH4机会没有什么变化,而出水NO3-N是变高了哦,原因我不说大家应该也懂吧。投加碳源在缺氧池前端投加碳源这里,可以看到碳源的影响,即在上面出水的NO3-N的模拟过程中,我们看到出水NO3-N很高,有些时刻都超过A标准了(15mg/L),小编其实有模拟增大内回流。内回流增加内回流从1增大到2.7图中可以看到,内回流的增大一定程度上降低了某些时刻的出水NO3-N值,但是其他时刻基本没什么变化,初步分析是碳源不足导致,然后通过投加碳源(见前面投加碳源图),可以看到出水NO3-N的显著降低,验证了初的分析。另外还发现,投加碳源后,出水NH4出现了波动,即存在不同大小的上升。(出现这个现象原因也是可以解释的,主要是因为碳源的投加一定程度上造成了自养菌的抑制,毕竟人家是靠无机物生存的,其实还可以在模型中去看自养菌的浓度变化,曲线存在一定程度的降低,这里就不放图了)不知道大家有没有耐心坚持看完,这里的展示的仅仅是模型中基本的分析功能,还有很多工具就不说了。