我们专注于CG游戏动漫设计、游戏开发、 影视后期、视频剪辑、游戏原画、游戏美术、商业插画培训等课程,零基础学习,多种实训班型,满足不同学员的学习需求!
课程:
游戏原画、游戏美术、游戏开发、游戏VR、游戏动漫等
影视后期、剪辑包装、电影、影视动画、视频剪辑等
游戏设计策划培训:
游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
培训方向:
游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计
游戏动画培训:
熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3dsMax、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等
培训岗位:模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑师定、师等。
游戏原画培训:
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
影视后期培训:
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。
后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个。
学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计
学校开设课程:影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视与合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训、商业插画培训等课程
游戏动漫培训:
适用对象:想要在视频、游戏、动画制作领域发展的技术人才
学习目标:为提高融媒时代动漫动画人员在制作方面的技能,提升的动漫制作水平
课程内容:熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等
就业岗位:模型师、材质灯光师、中动画师、角色绑师定、师等。
了解更多影视动画、游戏动漫等课程培训,欢迎致电咨询预约试听课程参观体验。
校区开设课程:Maya三维动画、影视后期、游戏开发、动漫设计、游戏建模、游戏原画、商业插画、影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训
一、零基础到精通:主流后期制作软件全掌握
掌握PS图像后期、色彩、光影、精修等处理技巧
学习PR视频剪辑基础,影视剪辑全解析
AE视频剪辑及视频图像设计软件训练
学习和掌握影视视听语言和镜头语言
AE实拍后期合成和三维合成流程实训
二、影视制作基础,进阶影视制作
多边形机械建模
灯光质感渲染表现
机械动画,路径动画,粒子动画
三、实战商业案例,案例实训:在实战中掌握后期包装的精髓
电视节目包装的各类风格把控
剪辑的节奏和艺术mg动画
各类广告片头,视频包装的实现
四、创意策划,完整项目制作:项目全流程制作
将立完成导视播出系统的全部设计方案
熟练掌握创意栏包的整体包装流程、创意及制作思路
影视前期全流程
掌握二维&三维知识,包括前期原画设计及后期三维模型制作,并进行材质贴图的制作,及终渲染合成,课程覆盖影视前期制作全流程。
道具设计
学习并掌握古代道具设计、科幻载具设计,从基础解决透视、配色、光影、造型等绘画设计技巧,掌握设计细节绘制技巧、制作规范,能够设计出、超写实道具作品。
场景设计
学习掌握室内、室外场景概念设计、数字绘景设计、三维辅助设计,学习场景陈设、布局设计技巧,素材运用技巧,掌握三维与绘画结合技巧,完成写实作品。
角色设计
了解掌握人体解剖、现代、古装、科幻、二次元等不同风格的 表现技巧,从角色草图设计、色彩搭配、质感刻画到细节润 色,完成影视角色绘制。
模型制作
贴合行业项目制作流程,根据原画设计稿制作出符合行业标准的三维模型,并挑战影视、动画、游戏、VR等模型制作,达到产业级标准。
贴图材质
学习模型贴图制作技巧,如道具贴图、角色生物类贴图材质制作等;学习PBR材质制作流程,掌握影视、动画、游 戏、VR等贴图材质制作,达到产业级标准。
灯光渲染
用光影绘画,学习各种布光技巧,对多种风格影片都能应对自如;室内外场景布光技巧,通过灯光营造画面中的氛围;配合不同渲染器,完成不同风格的场景布光渲染。
环境制作
学习环境制作设计,如山,水,树等物体的制作、环境氛围营造、环境资产渲染合成,通过软件制作出三维场景作 品,通过学习环境设计,完成影视作品。
学校开设课程:影视剪辑包装、影视原画与模型渲染、视频剪辑、影视角色动画、影视与合成、短视频制作、微电影实训课、三维模型、NUKE合成、游戏原画培训、二次元角色培训、游戏UI设计、3D模型、游戏动画培训、虚幻引擎交互开发培训、VR、AR培训、Unity游戏程序开发培训、商业插画培训等课程
游戏设计策划培训:
游戏设计又称游戏策划,是设计游戏内容和规则的一个过程,好的游戏设计是这样一个过程:创建能激起玩家通关热情的目标,以及玩家在追求这些目标时做出的有意义的决定需遵循的规则。
游戏设计涉及到好几个范畴:游戏规则及玩法、视觉艺术、编程、产品化、声效、编剧、游戏角色、道具、场景、界面以上的元素都是一个游戏设计专案所需要的。
培训方向:
游戏策划、游戏模型设计、游戏原画设计
游戏动漫培训:
适用对象:想要在视频、游戏、动画制作领域发展的技术人才
学习目标:为提高融媒时代动漫动画人员在制作方面的技能,提升的动漫制作水平
课程内容:熟练掌握影视、游戏动画涉及影视创意、3D设计、动画制作、材质灯光渲染、次世代游戏设计,熟练操作软件:Maya、3ds Max、Zbrush、PhotoShop(绘制贴图)等
开设课程:游戏原画、游戏美术、游戏建模、商业插画、unity3d、游戏动画、动漫设计、影视后期、视频剪辑包装、影视、短期速成培训等课程。0基础学习,技能提升、线下面授实训,帮助更多的人实现梦想!
原画师是CG行业里一个非常热门的岗位,这几年受到追捧,未来5-10年仍然有很大的发展空间。概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。
原画是为游戏研发服务的,要保持游戏整体的统一性,模型师及其他美术环节的制作。
游戏原画培训:
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、等)制作提供标准和依据。
影视后期培训:
影视后期制作就是对拍摄完的影片或者软件制作的动画,做后期的处理,使其形成完整的影片,包括加,加文字,并且为影片制作声音等。
后期软件具体可以分为平面软件、合成软件、非线性编辑软件、三维软件。
影视后期制作在整个影片制作中的地位是不可忽视的,是将前期制作合为一体的一个模块,也是较终的一个模块,所以会需要解决前期制作中的不足和前期解决不了的问题,也是很辛苦的一个。
学习课程: 影视原画设计、影视模型渲染、影视剪辑与包装、影视角色动画、影视后期合成、影视设计