心理测量可以为升学就业咨询提供参考,帮助学生了解自己的能力倾向和人格特征,确定有可能成功的或职业,进而作出佳选择。心理测量可以为心理咨询或治疗提供参考,帮助人们查明心理问题、障碍或疾病的表现及其原因,进而有针对性地给予心理辅导、咨询或治疗。
测量的参照点指的是在测量工作中有一个量的起点,这个起点就叫作测量的参照点。参照点有两种:一种是参照点,即以的零点作为测量的起点。比如长度和重量测量就是建立在以的零点为参照点的基础上的测量。另一种是相对参照点,即以人为确定的零点为测量的起点。如地势高度的测量,就是以海平面为测量的起点。理想的参照点是参照点。
【系统功能】
1、用户信息管理:管理员可对所有用户数据进行统一管理,可查看、筛选及导出,该数据可第三方数据分析软件进行数据处理和分析。
2、采样参数:采样δ、θ、α、β、γ 波等共八个EEG参数,注意力"、"放松度"情感参数。
3、脑波数据时时监测:多样化数据动态显示,脑电参数实时监测与记录,多达八种的自定义事件标记。
4、训练模块:9种注意力训练方法以及音乐放松训练。
5、训练数据:自动生成报告分析评价,可自定义模板。
6、电脑系统:19英寸显示器,双核CPU,4G内存,500G硬盘。
7、音乐放松椅:座椅沙发,山水音响,人体工学设计。
学校为什么要建设心理咨询室:有预测:21世纪心理疾病将严重危及青少年的身心健康。在世界卫生组织对许多国家的调查研究中证明, 在全世界的人口中,每时每刻都有1/3左右的人有这样或那样的心理问题。在中国,一次全国4~16岁少年儿童心理健康调查发现,中国儿童的心理和行为 问题的发生率高达13.9%。有关部门还对中、小学生做了一次抽样调查,结果发现,中学生中有2/5左右的孩子有不同程度的心理障碍。这些数据表明,青少 年成长过程中出现的心理疾病较成人更为严重。
办公接待室是指心理咨询前期阶段接待心理来访者的场地。接待室用于心理咨询开始前,有些初次来访的来访者精神状态往往较紧张,如不缓冲一下,很难进入放松情绪状态,这不利于心理咨询的顺利开展,接待区的设立就提供了一个让来访者充分休息或放松空间,有利于下一步咨询的进行。
沙盘游戏是根据荣格的分析心理学的心像和象征理论建立的一种心理治疗方法。沙盘游戏是针对情感丰富的适应人群设计的行为表达性辅导技术。借助沙盘,以游戏的方式呈现其内心的人际互动,进而了解内心情感与情绪的真实状况,并使之在游戏过程中产生创伤愈合的效果。